PHP :: Операции с объектами
Перечисление свойств объектов
При работе с объектами может возникнуть необходимость в последовательном перечислении свойств текущего объекта. В этом случае может пригодиться известный нам цикл foreach, который позволяет получить доступ ко всем открытым для него свойствам и их значениям (см. пример №1).
htmlCodes
<?php
class iter_class{
//Общедоступное
public $var_1='value_1';
//Общедоступное
public $var_2='value_2';
//Защищенное
protected $protected_var='protected_var';
//Закрытое
private $private_var='private_var';
//Метод для перечисления свойств
function iterate_properties(){
echo "Свойства класса iter_class,
перечисляемые циклом изнутри класса:<br>";
//Перечисляем внутри класса
foreach($this as $key=>$value){
echo "{$key}=>{$value}".'<br>';
}
}
}
$class = new iter_class();
$class->iterate_properties();
echo "<br> Свойства класса iter_class,
перечисляемые циклом снаружи класса:<br>";
//Перечисляем снаружи класса
foreach($class as $key=>$value){
echo "{$key}=>{$value}".'<br>';
}
?>
Пример №1. Перечисление свойств объектов циклом foreach
Как видим, цикл foreach перечисляет все доступные для него в данной области видимости свойства объекта так, как-будто он имеет дело с обычным массивом.
Возможности PHP по итерации объектов не исчерпываются только лишь циклом foreach, поскольку для этих целей имеются также и специальные интерфейсы, позволяющие реализовывать итерацию объектов практически любым удобным для программиста способом. Однако здесь мы их рассматривать не будем, а вернемся к этому вопросу во второй части учебника.
Сравнение объектов
Также как и другие типы данных, объекты можно сравнивать между собой. При использовании оператора нестрогого сравнения == два объекта будут считаться равными, если они являются экземплярами одного и того же класса и имеют один и тот же набор свойств и соответствующих им значений. А в случае использования оператора идентичности ===, объекты будут считаться тождественно равными (идентичными) только тогда, когда они ссылаются на один и тот же экземпляр одного и того же класса (см. пример №2).
htmlCodes
<?php
class my_class_1{
//Общедоступное
public $var_1='value_1';
//Защищенное
protected $protected_var='protected_var';
//Метод класса
public function func(){
echo 'Функция func';
}
}
class my_class_2{
//Общедоступное
public $var_1='value_1';
//Защищенное
protected $protected_var='protected_var';
//Метод класса
public function func(){
echo 'Функция func';
}
}
//Создаем объекты одного и того же класса
$obj_1=new my_class_1();
$obj_2=new my_class_1();
//Выведет '1' (т.е. true), т.к. объекты принадлежат
//одному классу, имеют одинаковые свойства и их значения
echo $obj_1==$obj_2;
//Выведет '' (т.е. false), т.к. объекты принадлежат
//одному классу, но являются разными экземплярами
echo $obj_1===$obj_2;
//Изменим значение свойства второго объекта
$obj_2->var_1='new value';
//Выведет '' (т.е. false), т.к. объекты принадлежат одному классу, имеют
//одинаковые свойства, но значения одного из них ($var_1) различаются
echo $obj_1==$obj_2;
$obj_3=$obj_1;
//Выведет '1' (т.е. true), т.к. переменные содержат
//ссылки на один и тот же экземпляр (new my_class_1)
echo $obj_3===$obj_1;
//Создаем объект другого класса
$obj_4=new my_class_2();
//Выведет '' (т.е. false), т.к. объекты принадлежат разным классам
echo $obj_4==$obj_1;
?>
Пример №2. Сравнение объектов
Отметим, что расширения могут определять собственные правила для сравнения своих объектов.
Клонирование объекта, оператор clone
Как говорилось выше, когда мы присваиваем одну переменную, содержащую идентификатор какого-нибудь объекта, другой переменной, мы получаем две переменные, содержащие один и тот же идентификатор, указывающий на один и тот же объект. Если же нам необходимо создать именно копию объекта, а не копию его идентификатора, то необходимо воспользоваться оператором clone, который создаст объект с полностью идентичными свойствами, которые можно изменить по своему усмотрению при помощи метода __clone, вызывающегося только при каждом новом клонировании объекта (см. пример №3).
htmlCodes
<?php
class cloneable_class{
//Создаем свойство
public $var_1=0;
//Каждый раз при создании нового объекта
public function __construct(){
//$var_1 будет увеличиваться на 1
++$this->var_1;
}
//Метод запускается только при клонировании
public function __clone(){
//объекта и увеличивает $var_1 на 1
++$this->var_1;
}
}
//Создаем объект класса cloneable_class
$obj_1 = new cloneable_class();
//Теперь копируем идентификатор, который указывает на
//new cloneable_class(), при этом метод __clone не запускается
$obj_2=$obj_1;
//Выведет '1'
echo $obj_1->var_1.'<br>';
//Выведет '1'
echo $obj_2->var_1.'<br>';
//Изменили значение свойства на 5
$obj_1->var_1=5;
//Выведет '5', т.к. обе переменные ссылаются на один и тот же объект
echo $obj_2->var_1.'<br>';
//Клонируем $obj_1, при этом создается
//реальный объект-клон с запуском метода__clone
$obj_3=clone $obj_1;
//Выведет '5'
echo $obj_1->var_1.'<br>';
//Выведет '6'
echo $obj_3->var_1.'<br>';
//Изменили значение исходного объекта на 10
$obj_1->var_1=10;
//Выведет по-прежнему '6', т.к. переменные $obj_3
//и $obj_1 ссылаются на разные объекты
echo $obj_3->var_1;
?>
Пример №3. Клонирование объектов
Таким образом, если мы собираемся клонировать объект и хотим при клонировании изменить некоторые его свойства, то необходимо заранее в исходном классе объявить метод __clone, который будет вызываться по завершении каждого нового процесса клонирования объекта. При этом нужно помнить, что вызов данного метода не может быть выполнен непосредственно. В случае отсутствия метода __clone в исходном объекте в результате клонирования будет создана простая неизмененная копия объекта. В любом случае после создания клон станет доступным для независимого использования.
Быстрый переход к другим страницам
- Специальные виды классов в PHP
- Операции с объектами в PHP
- Перегрузка в PHP
- Вернуться к оглавлению учебника